Kaedah pengiraan untuk pencahayaan lampu jalan
Beberapa titik perwakilan boleh dipilih di permukaan jalan untuk mengira pencahayaannya, yang agak rumit dan mempunyai ketepatan pengiraan yang tinggi. Dalam amalan, hanya mata dengan pencahayaan tertinggi dan terendah biasanya dikira. Kirakan pencahayaan pada dua titik AB. Nilai kecerahan titik A adalah berkadar terus dengan komponen keamatan cahaya sumber cahaya dalam arah PA, dan berkadar songsang dengan kuasa dua jarak PA, iaitu.
E=I (Q φ) CosQ/(PA) 2
Kirakan pencahayaan bagi titik A dan B
Kerana PA · cosQ=H, PA=H - cosQ perubatan
Jadi PA2=H2 case - case cosQ (18-2)
Iaitu E=I (Q φ)/ H2 · cos2Q
Dalam persamaan, I (Q φ) Keamatan cahaya sumber cahaya dalam arah PA boleh didapati dengan memplot lengkung pengedaran cahaya;
H - ketinggian sumber cahaya/m;
Q - Sudut antara garis serenjang sumber cahaya ke tanah dan PA.
Dalam contoh di atas, jika kita mengira pencahayaan lampu pada titik B di atas tanah (seperti yang ditunjukkan oleh garis putus-putus dalam Rajah 18-11) dan mencari ∠ BPO dalam segi tiga tepat BOP, maka:
Tg (90 darjah - ∠ BPO)=H/B=7/13=0.54, yang boleh dikira sebagai ∠ BPO=62 darjah , cos ∠ BPO{{7 }}kos62 darjah =0.47
Kemudian, berdasarkan lengkung pengedaran cahaya lampu DDY400, cari keamatan cahaya I titik B (atau daripada lengkung keamatan cahaya yang sama). Mengikut lengkung, keamatan cahaya pada ∠ BPO=62 darjah ialah 66cd. Oleh kerana lengkung pengedaran cahaya ini adalah berdasarkan fluks cahaya sumber cahaya 1000lm, dan fluks cahaya sumber cahaya GGY400 yang kami pilih ialah 21500lm, jadi 66cd perlu didarab dengan 21.5 kali. Oleh itu, pencahayaan titik B ialah
E=I (Q φ)/ H2 · cos3Q
=I/H2 · ∠ BPO
=66 × 21.5/72 × sifar koma empat tujuh tiga
=6.40 (lx)






