Pengenalan kepada prinsip pemetaan bentuk gelombang tiga dimensi bagi osiloskop
Artikel ini terutamanya membincangkan prinsip pemetaan bentuk gelombang tiga dimensi, digabungkan dengan osiloskop ZDS untuk menerangkan maksud paparan skala kelabu dan paparan suhu warna dan fungsi yang sepadan untuk membantu jurutera memperdalam pemahaman mereka tentang paparan bentuk gelombang osiloskop dan menjadi lebih selesa dalam penggunaan osiloskop yang seterusnya.
Maklumat tiga dimensi data bentuk gelombang termasuk: masa, amplitud dan bilangan pukulan amplitud. Dalam proses pemprosesan bentuk gelombang oleh DSO tradisional, data asal bentuk gelombang dijadikan sampel untuk mengekstrak data yang diperlukan untuk bentuk gelombang untuk dilukis, supaya paparan pensampelan hanya mempunyai maklumat masa dan amplitud. Dalam DSO moden, semua data yang dikumpul selepas pencetus boleh dipaparkan pada skrin, dan masa, amplitud dan bilangan pukulan setiap amplitud data bentuk gelombang boleh dicerminkan melalui imej skala kelabu pemetaan tiga dimensi. Contohnya, terdapat 14,000 titik pensampelan dalam satu pensampelan pencetus dan terdapat 700 piksel dalam arah mendatar skrin DSO. Dalam DSO tradisional, anda hanya perlu mengekstrak 1 titik sampel setiap 200 daripada 14,000 titik pensampelan, untuk sejumlah 700 piksel. piksel untuk mewakili gambaran keseluruhan bentuk gelombang. Apabila melakukan pemetaan bentuk gelombang tiga dimensi, kesemua 200 titik sampel akan dimampatkan pada satu masa dan dipetakan ke pangkalan data tiga dimensi mengikut nilai amplitud yang berbeza.
Untuk menukar maklumat dalam pangkalan data bentuk gelombang tiga dimensi kepada skrin paparan yang mudah untuk diperhatikan oleh pengguna, bilangan pukulan amplitud perlu ditukar kepada skala kelabu bentuk gelombang atau tahap warna, jadi model pemetaan bentuk gelombang tiga dimensi adalah pada asasnya teknologi pengimejan bentuk gelombang tiga dimensi. Ia secara langsung memetakan setiap data yang dikumpul ke pangkalan data tiga dimensi (imej skala kelabu), dan kemudian menghantar imej skala kelabu ke skrin untuk paparan pada kadar yang boleh diterima oleh mata manusia.
Melalui pengenalan prinsip di atas, kita dapat mengetahui bahawa bentuk gelombang setiap skrin dalam osiloskop sebenarnya adalah superposisi beberapa bingkai bentuk gelombang sampel. Dalam mod paparan biasa, osiloskop menggunakan skala kelabu untuk mewakili kebarangkalian bentuk gelombang muncul. Lebih besar kebarangkalian bentuk gelombang muncul, lebih cerah warna bentuk gelombang. Lebih kecil kebarangkalian bentuk gelombang muncul, lebih gelap warna bentuk gelombang.
Selain itu, bagi memudahkan pengguna memerhati dengan lebih jelas kebarangkalian kejadian bentuk gelombang, osiloskop siri ZDS turut dilengkapi dengan fungsi paparan suhu warna. Dalam mod paparan suhu warna, suhu warna bentuk gelombang digunakan untuk mencerminkan kebarangkalian bentuk gelombang muncul. Bentuk gelombang dengan kekerapan kejadian rendah dipaparkan dalam warna sejuk, dan bentuk gelombang dengan kekerapan kejadian tinggi dipaparkan dalam warna hangat:
Osiloskop ZDS4000 mempunyai kaedah pencetus yang kaya, yang boleh dicetuskan untuk senario yang berbeza. Dengan memahami prinsip pemetaan bentuk gelombang tiga dimensi osiloskop dan menggabungkannya dengan osiloskop ZDS untuk menerangkan maksud paparan skala kelabu dan paparan suhu warna, ia boleh membantu jurutera memperdalam pemahaman mereka tentang paparan bentuk gelombang osiloskop.






